Yrityskoulutus
Järjestämme asiakasyrityksillemme sekä standardikursseja että asiakaskohtaisesti räätälöityjä toteutuksia. Räätälöityihin kursseihin sisällytetään esimerkkitapauksia ja harjoituksia asiakkaan omista tuotteista ja järjestelmistä, jolloin koulutuksen sisältö on mahdollisimman suoraan sovellettavissa osallistujien omaan työhön. Kurssin kieli on sopimuksen mukaan suomi tai englanti.
Käyttöliittymäsuunnittelu (1-2 päivää)
Kurssilla opitaan suunnittelemaan hyviä käyttöliittymäratkaisuja käyttäjille eteen tulevien konkreettisten käyttötilanteiden pohjalta. Kurssilla harjoitellaan tavoitepohjaista suunnittelua (Goal-Derived Design, GDD), jossa käyttöliittymäratkaisut laaditaan tukemaan usein toistuvia käyttötilanteita. Harjoitustehtävien käyttöliittymäratkaisuista opitaan laatimaan paperiprototyyppejä, joita testataan suunnittelun aikana jatkuvasti käyttötilanteita simuloimalla. Kurssi sisältää hyvän käyttöliittymäratkaisun suunnitteluperiaatteita, paljon konkreettisia esimerkkejä hyvistä käyttöliittymäratkaisuista sekä vihjeitä suunnittelun onnistumiseksi. Kurssin vetäjä antaa myös henkilökohtaista palautetta niin paljon kuin osallistujamäärä antaa myöten.
Web-käyttöliittymän suunnittelu (1-2 päivää)
Kurssilla harjoitellaan web-käyttöliittymien suunnittelua huomioimalla kohdekäyttäjät ja päivittäisessä käytössä usein toistuvat käyttötilanteet. Kurssi sisältää web-sovelluksen käyttöliittymän suunnitteluperiaatteita, kuten tietosisällön organisointi käyttötilanteiden perusteella, web-navigoinnin suoraviivaistaminen, etusivun ja jatkopalvelujen suunnittelu, suorakäsittely, haut ja ostoskorit, web-visualisointi ja virhetilanteiden käsittely. Harjoitustehtävien käyttöliittymäratkaisuista opitaan laatimaan paperiprototyyppejä, joita testataan suunnittelun aikana käyttötilanteita simuloimalla. Kurssi sisältää runsaasti konkreettisia esimerkkejä ja harjoituksia, joista kurssin vetäjä antaa myös jonkin verran henkilökohtaista palautetta osallistujamäärästä riippuen.
Käytettävyyden arviointimenetelmät (1 päivä)
Kurssilla käsitellään erilaisia käytettävyyden testausmenetelmiä ja harjoitellaan niitä käytännössä. Osallistuja saa valmiudet käytettävyystestien (usability tests) järjestämiseen ja havainnollisen käsityksen siitä, miten käyttöliittymää testataan loppukäyttäjien kanssa läpikäyntipalavereissa (usability walkthroughs). Lisäksi kurssilla selvitetään, mitä käyttöliittymän asiantuntija-arviot (expert reviews) ovat ja miten niitä tehdään. Jotta osallistujat pystyvät kurssin jälkeen laatimaan myös testitapauksia, kurssin lopussa harjoitellaan konkreettisten käyttötilanteiden selvittämistä käyttäjähaastattelujen ja -tarkkailujen avulla. Valtaosa kurssista on käytännönläheistä harjoittelua. Kurssi sopii sekä testauksen tilaajille että testaajille.
Käyttöliittymäsuunnittelu ja käytettävyyden arviointi ohjelmistoprojektissa (puoli päivää)
Kurssilla esitellään GUIDe-prosessimalli, joka perustuu projektin alussa tehtäviin käyttötilanteiden selvityksiin ja käyttötilanteiden pohjalta johdettuihin käyttöliittymäratkaisuihin. Käyttöliittymän suunnittelu- ja testausmenetelmiä sijoitetaan erilaisten prosessimallien osaksi (vesiputousmalli, inkrementaalinen kehitys, Extreme Programming). Tämä kurssi sopii Käyttöliittymän suunnittelu - ja Käytettävyyden arviointimenetelmät -kurssien jatko-osaksi.
Kognitiivinen psykologia käyttöliittymäsuunnittelussa (1 päivä)
Kurssilla käsitellään kognitiivisen psykologian peruskäsitteitä käyttöliittymäsuunnittelun näkökulmasta ja annetaan esimerkkejä niiden seurauksista käyttöliittymäratkaisuja suunniteltaessa. Kurssi jakautuu karkeasti kahteen osaan: ensimmäinen osa käsittelee informaation prosessointia ja ihmisen muistin toimintaa, ja toisessa osassa tarkastellaan erityisesti näköaistia ja tiedon visualisointia.
Käyttöliittymien design patternit (1-2 päivää)
Syventävä kurssi usein toistuvista graafisen käyttöliittymän suunnitteluongelmista ja niiden tehokkaista käyttöliittymäratkaisuista.
Demotekniikka (puoli päivää)
Hyvä demo perustuu realististen käyttötilanteiden esittämiseen. Kurssilla harjoitellaan sekä paperiprototyyppien että toimivien ohjelmien demoamista asiakkaille ja kollegoille.